Саммит виртуальных существ расскажет, как моделирование искусственного интеллекта изменит развлечения (7 июня в Сан-Франциско).

Блог

ДомДом / Блог / Саммит виртуальных существ расскажет, как моделирование искусственного интеллекта изменит развлечения (7 июня в Сан-Франциско).

Aug 12, 2023

Саммит виртуальных существ расскажет, как моделирование искусственного интеллекта изменит развлечения (7 июня в Сан-Франциско).

Пропустили саммит GamesBeat Summit? Не волнуйся! Подключайтесь сейчас, чтобы увидеть все

Пропустили саммит GamesBeat Summit? Не волнуйся! Подключайтесь сейчас, чтобы увидеть все живые и виртуальные сеансы здесь.

Пятый ежегодный саммит виртуальных существ: симуляции пройдет 7 июня в Сан-Франциско, и мероприятие будет сосредоточено на большой тенденции вокруг симуляций искусственного интеллекта, когда умные персонажи искусственного интеллекта населяют виртуальные миры.

«Эти персонажи могут жить своей жизнью и продолжать процветать в этих виртуальных мирах, даже если они не контролируются людьми», — сказал Эдвард Саатчи, генеральный директор Fable Studio, в интервью GamesBeat. Саатчи находится в центре этой тенденции как куратор Саммита виртуальных существ.

«Тезис этого года заключается в том, что чат-боты с одним агентом достигли своего пика», — сказал Саатчи. «Они стали товаром, и их сотни. И это в конечном итоге скучно. Говоря с этими ИИ, они появляются, когда вы с ними разговариваете. У них нет настоящей жизни. И поэтому они не могут сопереживать вам. Они не могу сказать вам, что происходит в их жизни и в их дни, потому что их не существует. И поэтому я собрал вместе людей, которые, по моему мнению, наиболее интересны в симуляциях и говорят об этом».

Что касается чат-ботов, Саатчи считал, что виртуальные существа, созданные для общения с нами, заслуживают реальной жизни.

Трансформация 2023

Присоединяйтесь к нам в Сан-Франциско 11–12 июля, где топ-менеджеры расскажут, как они интегрировали и оптимизировали инвестиции в искусственный интеллект для достижения успеха и избежания распространенных ошибок.

«Это отличается от просто предыстории, где вы описываете их мир, как на странице текста, и тогда они становятся такими», — сказал Саатчи. «Они на самом деле должны существовать в виртуальной жизни, существовать в пространстве и времени, и им нужно существовать в контексте такого общества, как семьи. И им нужно оказывать уважение, чтобы они действительно имели автономию в этих мирах. Теперь технология есть."

Руководители Саатчи в Fable Studio — Джессика Шамаш, Фрэнк Кэри и Пит Биллингтон — рассказали на нашем недавнем мероприятии GamesBeat Summit 2023 о The Simulation, новой игре, которую они создают, в которой игроки тренируют персонажей с искусственным интеллектом, а затем отправляют их в виртуальный мир.

По словам Саатчи, Simulation станет метавселенной для ИИ, и она выйдет за рамки мира чат-ботов с искусственным интеллектом, таких как Люси, более ранний ИИ-персонаж Fable. В ходе своих продолжающихся исследований они обнаружили, что виртуальным существам нужно нечто большее, чем просто интеллект и личность; им нужен живой мир, где они смогут проживать свою жизнь, создавать воспоминания и развиваться. Тогда они будут больше походить на реальных людей или персонажей, с которыми мы можем общаться и взаимодействовать. И если оставить их там достаточно долго, они могут стать разумными. Это всего лишь часть нового движения ИИ, которое призван охватить саммит виртуальных существ.

В нашем интервью Саатчи рассказал, что тема последнего саммита — Virtual существа 2.0 — моделируемые виртуальные существа 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.

«До сих пор компании, занимающиеся созданием виртуальных существ, сосредоточились на воссоздании того, что мы видели в фильме «Она», — отношений один на один между человеком и машиной», — сказал Саатчи. «Цель саммита виртуальных существ — перевести разговор на «моделированные виртуальные существа», или ИИ, которые живут насыщенной жизнью 24 часа в сутки, 7 дней в неделю в трехмерных симуляциях, с семьями, коллегами, соседями и друзьями – без необходимости человеческих отношений и возникающий интеллект».

Недавняя статья Джуна Пака о симуляциях в Стэнфордском университете (выступая на саммите) показала, что симуляции могут стать следующей большой идеей. Саатчи продолжил, что чат-боты с одним агентом (1:1) с искусственным интеллектом сейчас настолько распространены, что их можно превратить в товар.

«Кремниевая долина ищет следующую большую идею – и ею могут стать симулированные виртуальные существа», – сказал Саатчи.

На Саммите Виртуальных Существ: Симуляции будет объявлена ​​первая церемония вручения премии Виртуальные Существа. Выдвижение номинаций откроется в среду, а победители будут объявлены 4 октября 2023 года.

«2023 год стал самым успешным годом для виртуальных существ с искусственным интеллектом, и мы очень рады возможности привлечь внимание к самым впечатляющим и интригующим игрокам в этой области», — сказал Саатчи.